Wir wollen damit den Look des Spiels präsentieren.
Wir haben alle vier Charaktere aus Teil 1 übernommen und noch zwei neue hinzugefügt. Dabei ist jede Person nun einem Land im Spiel zugeordnet. Euer Startland gibt also vor, welche Figur ihr steuert. Innerhalb des Landes könnt ihr dann euren Startflughafen wählen.
Zunächst alle Charaktere als Concept Art im Überblick.

Und hier die Umsetzung eines Charakters als 3D Modell
