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von Chris@Realmforge
30. September 2010 16:23
Forum: Airline-Tycoon.com News
Thema: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4. Quartal 2011
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Zugriffe: 399535

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Realmforge macht doch Dungeons fertig und dann widmen sie sich richtig der Entwicklung von einen PC/Xbox360-Spiel. Wollt ihr dann prinzipiell Konsolen-Spiele entwickeln oder nur XBOX 360? Mit der Wii erreicht man momentan doch den größten Personenkreis und die Playstation 3 hat doch gerade mit den ...
von Chris@Realmforge
30. September 2010 11:05
Forum: Airline-Tycoon.com News
Thema: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4. Quartal 2011
Antworten: 120
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Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Also ich kann euch beruhigen. Kalypso hat sich sicher nicht die Rechte an AT2 gesichert, um es dann rumliegen zu lassen und euch damit zu ärgern. Dadurch, dass wir etwas mehr Zeit in Dungeons investieren konnten, war absehbar, dass wir AT2 nicht zum 1. Quartal 2011 rausbringen können (zumindest nich...
von Chris@Realmforge
3. September 2010 13:55
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung

ding hat geschrieben: Pfffff, wohlverdienter Urlaub... :P aber Zeit zum Patrizier4-Forum kontrollieren ist immer da, wie? :P
Man ist halt neugierig, wie es den anderen beim Release so ergeht. :)
von Chris@Realmforge
3. September 2010 10:36
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung

Hoppla, sorry, aber mit Gamescom und meinem wohlverdienten Urlaub sind Foren etwas vernachlässigt worden :D Ok, nen Wunsch habe ich noch: Koennte man den User zwischen den verschiedenen Shadowtypes waehlen lassen? Sollte eigentlich kein riesiger Aufwand sein, statt ST_TEXTURE_MODULATIVE(ich glaube, ...
von Chris@Realmforge
23. August 2010 12:40
Forum: Spiele von Kalypso
Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;) Ogre gibt es soweit ich weiß nicht für Konsolen(und MOgre erst recht nicht), in dem ...
von Chris@Realmforge
16. August 2010 10:55
Forum: Spiele von Kalypso
Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
Antworten: 34
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Mal eine andere Frage. Wurde schon mal daran gedacht AT auf eine Konsole zu portieren :?: Ich könnte mir das auch spaßig vorstellen, so vorm großen TV *Super!* Es gibt ja doch schon eine menge Spiele für die Konsole, die sagen wir mal anders sind. XD Da man natürlich mit der Konsole nochmal mehr Sp...
von Chris@Realmforge
13. August 2010 10:14
Forum: Spiele von Kalypso
Thema: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons
Antworten: 34
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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Prime85 hat geschrieben: Ich hoffe meine Befürchtungen treffen nicht ein und Realmforge entwickelt zwei sehr gute Spiele.
Ich auch! :D

Aber im Ernst, wir verschieben lieber den Erscheinungstermin von einem der beiden Spiele, als dass wir es überhastet releasen. Da sind wir mit Kalypso auf einer Wellenlänge.
von Chris@Realmforge
22. Juli 2010 13:21
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung

Man könnte natürlich jetzt behaupten, dass wir vielleicht aus MUD TV gelernt haben, dass man sich besser von Anfang an mit der Community zusammensetzt ;)
von Chris@Realmforge
22. Juli 2010 09:55
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung

Na ja, ich hab auch einen Berg von Arbeit vor mir, so ist es nicht. ;) Bei uns gibt es leider keine "speziellen Leute" für Foren, das bleibt alles an mir hängen. (Hier bitte mich kurz bemitleiden) Ist aber eine gute Frage. Leider habe ich auch keine Antwort parat. Aber wir können gerne dar...
von Chris@Realmforge
19. Juli 2010 15:46
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Fragen zur Entwicklung
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Re: Fragen zur Entwicklung

Mal eine etwas andere Frage: wie viele Zeilen wird eigentlich zirka der Code des kompletten Spiels lang sein?(Und mit "Spiel" meine ich auch "Spiel", also nur das was im Namespace Realmforge.AT2[oder wie auch immer der heißt] ist) Edit: was benutzt ihr eigentlich für Schatten? T...