- Die Konkurrenz soll "cheaten" dürfen. Soll heißen, dass man vielleicht am Anfang 10 Fluglinien auf dem Flughafen hat, und die letzten 3 Konkurrenten (wenn möglich die aus AT1) werden immer wieder Aufträge bekommen, damit sie nicht (so schnell) pleite gehen können und auch ernsthafte Gegner bleiben.
Find ich doof...soll einfach die KI schlauer sein bzw. besser werden und fertig. Dann muss Sie auch nicht Cheaten.
Klar sollte die KI schlauer werden, aber man sollte zumindest vor dem Spiel wählen dürfen, ob man einen dauerhaften Konkurrenten möchte, man könnte es ja so machen, dass die Airline-Konkurrenten eine ziemlich gute KI haben, und wenn man einen dauerhaften Konkurrenten wünscht, dass man zwar alle beseitigen kann, allerdings in der Zeitung oder so steht, dass ...Airline pleite ist, durch großzügige Spenden allerdings diese auf einem kleinen Flughafen vorerst arbeiten, und nach einiger Zeit, kommt die ...Fluglinie wieder zurück in den Heimatflughafen, mit genügend Geld, Flugzeugen ... und ist wieder ein ernsthafter Konkurrent. (Würde mich zumindestens freuen, wenn die Entwickler keine LAN-Funktion einbauen sollten, so wäre zumindestens ausreichend Spielspaß auf längere Sicht geboten.
Gute Idee...kan man dann als Quell von kleinen Nebenquest und so nutzen um den Täglichen Ablauf etwas aufzulockern.[/b]
Das ist eigentlich die Idee dahinter, die ich hatte.
- Vlt. bekommt man auch noch Auflagen vom Flughafenmanager gleich am Anfang. So z.B. Sie müssen ihre Flugzeuge top in Schuss halten, um weitere Gates zu erhalten. Halten sie mind. x Flugzeuge um einen eigenen Hangar bauen zu dürfen. Weitere Ideen können an dieser Stelle noch eingebracht werden, denn dadurch würde sich der Tagesablauf immer weiter auflockern. Allerdings darf es nicht so kommen, wie (ich hoffe ich kritisiere grad niemanden hier im Forum) in WOW, wo man nur noch dabei ist, Quests zu bestehen, und sich diese immer wiederholen. Beim Flughafenmanager denke ich an so 2-max.4 Quests, dabei wäre 1-2 Quests eine eher langfristige Aufgabe (die Sache mit dem Hangar) und der Rest von kurzfristiger Natur (2 Monate x€ erwirtschaften, um ein neues Gate erhalten zu dürfen).
Dabei darf der Flughafenmanager auch Sanktionen verhängen, beispielsweise, dass wenn eine Fluglinie nur schlechtes Personal hat und schlecht Instand gesetzte Flugzeuge, dass man dann eine Strafe zahlen muss, oder im schlimmsten Falle, dass die Fluglinie das in Ordnung bringen muss, sonst fliegt sie vom Flughafen

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Wenn man allerdings richtig gut ist, bekommt man vom Flughafenmanager eine Route zugewiesen, die richtig Geld einbringt, und die man auch mit vorhandenen Mitteln bedienen kann.
- Weltraumreisen würde ich auch befürworten, wenn es gäbe, allerdings nur zu 2-3 Planeten, und evtl. noch einen Planeten den man erst entdecken muss. Allerdings sollte dies erst an einem späteren Zeitpunkt des Spiels möglich sein.
Find ich nicht so pralle das wir gleich zu anderen Planeten fliegen. Ein wenig Realistisch sollte das Spiel schon sein und der nächste "Vermutliche" Erdähnliche Planet liegt schon bissel weit weg^^
Man könne das aber halt so machen das man eigene Raumstationen in Zusammenarbeit mit der ESA und/oder Reiseunternehmen errichtet zu denen man dann die Leute fliegen kann. Das Aussehen der Station sollte man dan "ein wenig" individuell gestalten können...von wegen wieviele können da leben, was für Angebote gibt es da, wie ist der Service? und kan man von außen gut sehen das sie von der oder den Fluglinie(n) angeflogen wird? (Ein gewisses Image sollte für das alles erforderlich sein)
Ja, eben ein paar Bedingungen auch hieran knüpfen, beispielsweise erreiche das Jahr xxxx, habe ein Kapital von mind. xxxxxxx , die Fluglinie sollte ein Image von .....% haben. Die Planeten, da könnte man auch 2-4 erfinden. Muss ja nicht ganz realistisch sein.
- Einen Aushang für die Personalsuche wäre von Vorteil, hier könnte man auch die Werbeagentur beauftragen, dass man Zeitungsanzeigen... machen kann, um schneller an gewünschtes Personal zu kommen.
Joa hatt ich auchschon vorgeschlagen. Wobei der zusammenhang mit der Werbeagentur gut ist. Die passt da in das Konzept rein.
[/quote]
Im Grunde habe ich das mit dem Personalbereich auch von dir
- Was mir noch gefallen würde, wäre ein Berater, der einen am Anfang Termine etc. mitteilt, und man diesen Berater durch weitere ergänzen kann, oder diesen Berater auf Schulungen schicken kann (die ebenfalls was Kosten) um ihn auch in anderen Bereichen einsetzbar zu machen, so z.B für den Kerosinkauf.
- Der Flugzeugbau, so wie in AT Deluxe ist auf jeden Fall Pflicht. Mit eigenem Editor, (die entworfenen Modelle sollte man aber auch in einer Datei abspeichern dürfen, die man dann auch via Internet teilen kann.
- Die Weiterentwicklung durch die Community in Form von Mods wäre natürlcih perfekt. Hauptsächlich in Bezug auf neue Fluglinien, die man einbinden kann etc.
- Ein Wertungssystem (durch Smilies) gegenüber anderen Fluglinien, um daran zu erkennen, ob diese auf einen Vorschlag gut oder schlecht zu sprechen sind.
- Kommt vielleicht komisch, aber die Uhrzeit sollte veränderbar sein, ich meine dass so, entweder hat man eine Uhr die so läuft wie in AT1 oder man erlebt alles in realer Zeit eine Minute hat 60 Sekunden ... (Man könnte somit eine längere Motivation erreichen. Die Spielgeschwindigkeit sollte aber während des Spiels veränderbar sein.
- Die Meetings mit dem Flughafenmanager, sollten entweder nur einmal wöchentlich stattfinden, die Meetings unter der Woche kann man ausfallen lassen, oder man kann entscheiden ob man hingeht oder nicht (Optionen im Terminkalender wären unter anderem möglich wie beispielsweise Meeting am Montag nie ausfallen lassen, bei anderen Meetings fragen).
- Wenn wir schon bei Meetings sind, dann sollten zu besonderen Ereignissen auch Sondermeeting stattfinden (Anschläge, Flugzeugabsturz durch Wetter, bei dem Erreichen der Ziele zum Bau eines Hangars, wenn ein Flugverbot aufgrund schlechter Bedingungen herrscht...) Würde mehr Abwechslung und Spaß bringen.
- Konferenzschaltungen zu Verbündeten Airlines sollten möglich sein (Video, oder nur per Telefon)
- Anschläge auf andere Fluglinien sollten nur bei einem gewissen Feindschaftsgrad möglich sein.
- Es sollten mit der Zeit neue Routen möglich sein. Beispielsweise wenn man einen gewissen Punkt im Spiel überschritten hat, kann man Flüge nach ... in Afrika machen. (Kann in der Zeitung und/oder über den Flughafenmanager bekannt gegeben werden).
- Das Internet sollte von der Werbeagentur genutzt werden.
- Durch Umweltkatastrophen mit Flugzeugabsturz, sollten auch Presseerklärungen nötig sein, die man selber halten muss. (Hier ist ein Beraterstab der sich um Medienauftritt kümmert von Vorteil, die können die Erklärung schreiben) und man braucht nur noch diese vorzulesen.
- Bei den Flugzeugabstürzen sollte auch das Image der Airline stark nach unten gehen.
- Der Aufbau einer Tochterfirma (die später nach dem Aufbau durch die KI gesteuert wird) kann von Vorteil sein, denn man kann später entscheiden, ob man dieser Firma helfen möchte oder nicht, wenn man ihr nicht hilft, hat man einen Konkurrenten, wenn man ihr hilft, hat man einen Verbündeten.
- wie bereits schon in einem Post hier vorgeschlagen, sollte man auch nachts arbeiten können, aufgrund geheimer oder guter Aufträge.
- Die Liste mit Aufträgen die man sich vom Reisebüro holen konnte in AT1, sollte nur einmal pro Tag aufgefüllt werden, sonst wird es sehr dumm, da man dann mehrmals dahinrennen muss. Können natürlich deutlich mehr Aufträge dort hängen, aber nur ein mal pro Tag neue Aufträge, am besten so um 8 Uhr.
- Geheimaufträge sollten nur nachts in einem speziellen Raum verfügbar sein.
- Bedürfnisse sollten wie in AT1 nicht vorhanden sein, außer man hat ein Ereignis ausgelöst, beispielsweise ein Anschlag.
- Kerosin sollte kostengünstig kaufbar sein (indem man Arabair oder wie der heißt einfach an der Börse aufkauft).
- Mitarbeiter sollten auch ohne dass sie dazu angestachelt werden streiken dürfen/können. Weil sie mit ihren Gehältern nicht zufrieden sind etc. ...