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Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 13. August 2010 21:21
von Prime85
Nightmare hat geschrieben:
Chris@Realmforge hat geschrieben:
Prime85 hat geschrieben: Ich hoffe meine Befürchtungen treffen nicht ein und Realmforge entwickelt zwei sehr gute Spiele.
Ich auch! :D

Aber im Ernst, wir verschieben lieber den Erscheinungstermin von einem der beiden Spiele, als dass wir es überhastet releasen. Da sind wir mit Kalypso auf einer Wellenlänge.
Na das ist ja ma schön zu lesen. :thumbup:
Dem schließ ich mich an, das find ich super von euch :thumbup:

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 14. August 2010 10:50
von Phant Tuppolevsky
Wir warten seit 10 Jahren auf ein GUTES Airline Tycoon 2. Also wenn ihr mehr Zeit braucht um ein gutes AT2 auf die Beine zu stellen, dann nehmt sie euch, aber haltet uns bitte auf dem laufenden :D

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 14. August 2010 21:21
von Dexter
Phant Tuppolevsky hat geschrieben:Wir warten seit 10 Jahren auf ein GUTES Airline Tycoon 2. Also wenn ihr mehr Zeit braucht um ein gutes AT2 auf die Beine zu stellen, dann nehmt sie euch, aber haltet uns bitte auf dem laufenden :D
Ja ich denke auch, das wenn noch Zeit benötigt wird, wir ihnen die Zeit geben sollten. Es gibt ja nichts schlimmeres als ein Spiel voller "Errors"oder anderen Fehlern. Das bringt weder den Entwicklern noch den Spielern was. :P

Mal eine andere Frage. Wurde schon mal daran gedacht AT auf eine Konsole zu portieren :?:
Ich könnte mir das auch spaßig vorstellen, so vorm großen TV *Super!*
Es gibt ja doch schon eine menge Spiele für die Konsole, die sagen wir mal anders sind. XD
Da man natürlich mit der Konsole nochmal mehr Spieler ansprechen würde.
Ist halt nur eine Idee die mir durch den Kopf ging :idea:
Meine Erfahrungen beruhen auf dem PS3 PSN.

MFG
Dexter

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 16. August 2010 10:55
von Chris@Realmforge
Dexter hat geschrieben: Mal eine andere Frage. Wurde schon mal daran gedacht AT auf eine Konsole zu portieren :?:
Ich könnte mir das auch spaßig vorstellen, so vorm großen TV *Super!*
Es gibt ja doch schon eine menge Spiele für die Konsole, die sagen wir mal anders sind. XD
Da man natürlich mit der Konsole nochmal mehr Spieler ansprechen würde.
Dexter
Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;)

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 16. August 2010 11:30
von Nightmare
Chris@Realmforge hat geschrieben:
Dexter hat geschrieben: Mal eine andere Frage. Wurde schon mal daran gedacht AT auf eine Konsole zu portieren :?:
Ich könnte mir das auch spaßig vorstellen, so vorm großen TV *Super!*
Es gibt ja doch schon eine menge Spiele für die Konsole, die sagen wir mal anders sind. XD
Da man natürlich mit der Konsole nochmal mehr Spieler ansprechen würde.
Dexter
Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;)
Nu sei mal nicht so...als würden sich Publisher nur für Geld interesieren...wie jedes andere Wirtschaftliche Unternehmen...dieser Aberglaube immer :Oo: :D

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 16. August 2010 21:45
von ding
Chris@Realmforge hat geschrieben: Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;)
Ogre gibt es soweit ich weiß nicht für Konsolen(und MOgre erst recht nicht), in dem Fall müsstet ihr ein eigenes Derivat entwickeln.

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 23. August 2010 12:40
von Chris@Realmforge
ding hat geschrieben:
Chris@Realmforge hat geschrieben: Geplant ist es nicht, ich bin auch nicht sicher, wie viel Aufwand dahinter stecken würde. Wenn es sich toll verkauft und bei Kalypso $-Zeichen in den Augen stehen, ist das aber sicher etwas, was sie haben wollen ;)
Ogre gibt es soweit ich weiß nicht für Konsolen(und MOgre erst recht nicht), in dem Fall müsstet ihr ein eigenes Derivat entwickeln.
Das stimmt, da müsste man dann einiges an Aufwand reinstecken.

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 23. August 2010 23:27
von gruselmann582
Da
Bild
haben wir doch den Beweis. Airline Tycoon zieht (mal wieder) den kürzeren! Naja so wie es aussieht wird es wohl nie ein AT 2 geben da das Spiel "verflucht" ist! Schade eigentlich

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 23. August 2010 23:40
von ding
Sach mal, was laberst du denn eigentlich für nen Quark?
Wenn das was dort steht wahr ist, dann verspätet sich AT2 halt eben ein paar Monate, wo ist da das Problem?

Re: Neues Spiel von Realmforge: Dungeons

Verfasst: 23. August 2010 23:58
von gruselmann582
Das Problem ist, dass AT2 nun mal diesen "Fluch" trägt! Auch Spellbound hatte AT2 angekündigt sogar mit Datum... dann aber war es ein Versehen und AT2 wurde verschoben bis Gothik 4 kam und AT2 verschwand von der Bildfläche. Deshalb sage ich einfach, dass sich die Geschichte evtl. wiederholen könnte... Wir sind es gewönnt!