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Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4. Quartal 2011

Verfasst: 29. September 2010 13:47
von AT.com|Bot

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 18:03
von getier
OH DEJAVU
irgend wie kommt mir das mit der verschiebung bekannt vor. und bei allem respekt ein wenig verarscht komme ich mir schon vor ;)

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 18:05
von Nopott
getier hat geschrieben:OH DEJAVU
irgend wie kommt mir das mit der verschiebung bekannt vor. und bei allem respekt ein wenig verarscht komme ich mir schon vor ;)
Warum das denn? Nachdem Realmforge mit Dungeons zu viel zu tun hat und B-Alive eindeutig mehr Erfahrung in WISIMS hat, ist es doch nur besser für das Spiel oder?

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 18:12
von getier
ja das mag sein. aber zu erst mal die verschiebung. da sie das ganze um ein 3/4 jahr verschoben haben heist das das fast noch nichts gemacht worden ist bzw sie herumgesessen sind oder besseres zu tun gehabt haben. weiters uns dann noch zu berichten das alles blendend voran geht und zack wird man offenbar eines besseren belehrt. und 3. das spiel wird schon mit argos augen von der eigenen community betrachtet. sich da auch noch mit herumschieberein und releasverschiebungen zu spielen empfinde ich als frotzelei.

ich sag ja nichts wenn es sich der release um ein paar monate verschiebt aber die kombination entwicklerwechsel UND releasverschiebung --> nix gut. da ist uns irgend eine geschichte erzählt worden ;)

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 18:22
von Nopott
Warum denn? Nachdem die Entwickler höchstwahrscheinlich mit einem anderen System als Realmforge arbeiten müssen, ist es klar das sie von 0 beginnen müssen und das braucht halt etwas Zeit...

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 18:35
von getier
ja und warum macht sich hier dann Realmforge wichtig und erklärt das alles nach plan läuft und erzählt das sie ganz gut in der zeit liegen? ....

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 19:28
von Dexter
Nopott hat geschrieben:Warum denn? Nachdem die Entwickler höchstwahrscheinlich mit einem anderen System als Realmforge arbeiten müssen, ist es klar das sie von 0 beginnen müssen und das braucht halt etwas Zeit...
Hm.... von 0 anfangen... das ist doch schei... .. schade :-X :( :X
Naja immerhin wird dann das Weihnachtsgeschäft mit genommen :ohman: .. das ist momentan das einzig positive, was ich dem ganzen abgewinnen kann.
Ach und natürlich das man AT2 nicht aufgegeben hat ;)
Viele Köche verderben den Brei... :( ... hoffen wir ,dass das nicht stimmt

MFG

Dexter

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 19:43
von Melbourne
Dexter hat geschrieben:
Nopott hat geschrieben:Warum denn? Nachdem die Entwickler höchstwahrscheinlich mit einem anderen System als Realmforge arbeiten müssen, ist es klar das sie von 0 beginnen müssen und das braucht halt etwas Zeit...
Hm.... von 0 anfangen... das ist doch schei... .. schade :-X :( :X
Naja immerhin wird dann das Weihnachtsgeschäft mit genommen :ohman: .. das ist momentan das einzig positive, was ich dem ganzen abgewinnen kann.
Ach und natürlich das man AT2 nicht aufgegeben hat ;)
Viele Köche verderben den Brei... :( ... hoffen wir ,dass das nicht stimmt

MFG

Dexter
Ob B-Alive jetzt wirklich bei 0 anfängt, werden wir sehen. Sicher schauen sich die Jungs auch die Vorarbeiten von Realmforge an. Wahrscheinlich nutzt aber B-Alive eine andere Engine usw.

Die Zukunft wird da sicher neue Erkenntnisse bringen.

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 19:46
von Nightmare
Einfach nur ein *hmpf* :müde:

Wenn dieses Studio was ich nicht kenne hier nicht vorbei schaut bin ich beleidigt!

Re: Airline Tycoon 2 wird nun von B-Alive entwickelt! Release: 4

Verfasst: 29. September 2010 20:01
von Nopott
Melbourne hat geschrieben:
Dexter hat geschrieben:
Nopott hat geschrieben:Warum denn? Nachdem die Entwickler höchstwahrscheinlich mit einem anderen System als Realmforge arbeiten müssen, ist es klar das sie von 0 beginnen müssen und das braucht halt etwas Zeit...
Hm.... von 0 anfangen... das ist doch schei... .. schade :-X :( :X
Naja immerhin wird dann das Weihnachtsgeschäft mit genommen :ohman: .. das ist momentan das einzig positive, was ich dem ganzen abgewinnen kann.
Ach und natürlich das man AT2 nicht aufgegeben hat ;)
Viele Köche verderben den Brei... :( ... hoffen wir ,dass das nicht stimmt

MFG

Dexter
Ob B-Alive jetzt wirklich bei 0 anfängt, werden wir sehen. Sicher schauen sich die Jungs auch die Vorarbeiten von Realmforge an. Wahrscheinlich nutzt aber B-Alive eine andere Engine usw.

Die Zukunft wird da sicher neue Erkenntnisse bringen.
Das kann ich wiedereinmal nur unterschreiben =).

@ Nightmare:
Lass dich in dieser Hinsicht überraschen ;).