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von ding
1. Juni 2010 21:15
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Airline Tycoon 2 für Mac ?
Antworten: 28
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Re: Airline Tycoon 2 für Mac ?

Hat jetzt zwar nicht unbedingt etwas mit dem Thema zu tun, aber ihr von Realmforge scheint eine Schwäche für "externe" Engines zu haben. Warum entwickelt ihr nicht selber die Engines, wie es bei Spieleschmieden so üblich ist?(Und nein, damit will ich nicht eure Entscheidung in Frage stelle...
von ding
25. Mai 2010 19:23
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Airline Tycoon 2 für Mac ?
Antworten: 28
Zugriffe: 13650

Re: Airline Tycoon 2 für Mac ?

Ach, Ogre? Kenn ich... ich nahm aber eher an, dass ihr irgendeine selbstentwickelte Engine benutzen würdet. Wenn ihr darauf verzichten würdet, das .NET Framework 3.5 zu verwenden, und stattdessen das .NET Framework 2.0 verwenden würdet, dann könntet ihr den Code ein bisschen für den MAC umschreiben(...
von ding
22. Mai 2010 18:38
Forum: Realmforge Studios & Kalypso´s Ecke
Thema: Airline Tycoon 2 für Mac ?
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Zugriffe: 13650

Re: Airline Tycoon 2 für Mac ?

Es wird wohl zu 99% keine Umsetzung für MAC OSX geben - zumindest wenn die schon in MUD TV benutzte Engine beibehalten wird. Das liegt daran, dass(zumindest soweit ich mich erinnern kann) .NET Framework 3.5 und DirectX 9.0c für MUD TV benötigt wurden, was auf ein in einer .NET Sprache programmiertes...